重制版《最终幻想7》制作人透露目前进度「第一部主线剧情已经完成」

重制版《最终幻想7》制作人透露目前进度「第一部主线剧情已经完成」

最近推出实机游玩影片的重制版《最终幻想7》虽然在前一段时间宣布要用故事分割的型式贩售,这一点被玩家骂翻了…不过对此官方表示「因为内容量的考量」才选用分段发售的形式推出,最近制作人野村哲也跟北濑佳范就接受了电玩通访谈,解答了许多目前reFF7的游戏开发状况。

关于游戏分段推出:

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本来有考虑将游戏加上副标题,但那会给人外传、续篇的印象,因此就不这么做了。而为什么会以分作形式推出,是因为进行HD重制之后,是个无法在一作之内结束的内容,如果又把重制内容删减,就显得毫无意义。

不过还是会有一小部分内容会被删减,多半是制作团队觉得不需要的内容,取而代之的是重制版更多新增的要素,像是这次的重制版里面,玩家就可以自由探索米德加尔德(魔洸都市)。

关于故事:

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故事会更强化角色的深度与描写,像是比克斯、威吉、洁西三人组的故事等等。

而到完结为止会做几作,现在还不能说,虽然现阶段大概已经有个概念。

网路连线要素,现在也还不能说(喂),不过目前第一作到结局为止的主线已经完成

克劳德女装确定会加入故事里面,设计目前还在奋战中。

原作也有的克劳德幻听演出,仍然会保持下来,他们强调这些都是有意义的。

关于开发:

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这次开发和许多团队联合开发(包含CC2),王国之心的开发团队也有帮忙,或许以后会变成稳定的合作关系。而PV里面的画面全部都是实机即时演算,玩家们可以放心。 

关于战斗系统:

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战斗内容比较接近动作游戏,但ATB系统仍然保留,虽然形式上还是会有些变化,整体来说不会像DFF跟KH那样动作性这么浓厚。

除了极限技能系统以外,还会有其他的特有系统,目前还不能公开,但是会根据玩家的玩法不同呈现不同的型态。另外关于防御系统则是还没确定。

另外战斗组成操作在3人间可以自由切换,这次希望能够做出类似机台版DFF一般的流畅感

题外话,我真的觉得巴雷特很像刀锋战士

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我想大部分的人看到分段贩售总是会有一些失望,不过没办法,现在出都要出了,制作团队说法又显得有些道理,还是只能乖乖掏钱啊(叹)

话说制作团队快丢蒂法登场的影片啊(敲碗)

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