《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

这真是超悲报喔…刺客猫非常期待这款《病娇模拟》,不过最近在官方部落格的更新内容上面,开发者「Yanderedeveloper」报告的内容并不是很乐观,根据他个人的估计,即使开发状况完全没状况出现,要把游戏完成要等到2019年。

《病娇模拟》游戏介绍

(中文字幕提供: Mono-Sync)

《病娇模拟》是款相当有病、广受玩家好评的独立制作游戏,玩家要扮演一位可爱的高中生美少女,为了阻止接近心仪学长的跟踪狂女性们,将她们一个个出手铲除(一切都是为了保护学长啊~)

《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

这款游戏最早其实是一个假设性的内容,开发者基于一种好玩心态在讨论区里面向网友提问「想不想玩到这样的游戏?」提示的内容就是现在这款游戏的大致蓝图差不多,而这个想法受到许多玩家欢迎,不但得到大量回响,也获得了许多加入游戏的点子。

游戏里面,病娇要把那些女人杀光,而且要把痕迹处理好

《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

不过演变到后来,这个游戏变的不再是单人开发可以负荷的规模,游戏预计要加入的内容越来越大,变成必须是一个复数的游戏开发团队才有可能完成。

制作人在年初发出的游戏进度报告

制作者就陷入了两难,他表示不想推出一个未完成品,但如果要寻找制作团队,必须使用Kickstarter募资的方式才有可能完成,不过这也有可能引起玩家反弹,毕竟这原本是一个来自讨论区的点子,而且如果要借由Kickstarter,包含案子审核的时间、招集人员等等至少要等到2017年,开发完毕最快也要2019年(我的天)

其实从很多新增的游戏开发报告就可以知道这游戏功能越来越多…

《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

这造成Yanderedeveloper非常大的压力,他表示他已经为了这款游戏开发了20个月、每天花费12个小时、没有任何休息假日,特别是没办法去看《星际大战》、游玩《异尘余生4》,让他的精神「几乎是病了」

《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

因此他在无计可施之下决定用问卷决定这款游戏的未来,1是将游戏要素删减,这样一来游戏过几个月就可以完成,不过应该会有很多玩家看到一些点子消失会感到很悲愤,2是将这款游戏案子卖给游戏公司,这样玩家可以玩到较完整的病娇模拟、他也乐得轻松,3则是使用Kickstarter募资,不过等到完成的时候不知道大家还记不记得这款游戏…

2016年才开始没多久就出来个让人很难过的消息,不过也只能接受了

《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…

开发《病娇模拟》的开发者也陷入心理生病的状态,原本只是一款小规模的独立游戏,会演变成这样也是当初开发者始料未及的吧…

《病娇模拟》体验版下载在这里

游戏,电玩,病娇,独立游戏,悲报,病娇模拟

未经允许不得转载:哥斯拉趣味新闻 » 《病娇模拟》看到庞大的工作量与开发时程 制作者也生病了…
赞(0)

评论抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址