老外评论《恶灵古堡正史TOP 8》你觉得哪一代最好玩呢?

老外评论《恶灵古堡正史TOP 8》你觉得哪一代最好玩呢?

虽然近年都在骂恶灵古堡越来越不恐怖,但其实也已经开始有点习惯这种动作电影式的玩法了,今年3月恶灵古堡系列也即将届满20周年,不知道到时会不会有什么新作发表呢?七代啊七代~~(敲碗)以下是外国网站评论《恶灵古堡正史TOP 8》也就是把那些有冠上代数,或是被视为跟正式剧情有关的本传游戏给做个排名,不知道大家心中的名次如何呢?

原汁原味的内容在这里

第8名:恶灵古堡5

初次登上PS3、Xbox 360主机的五代,当年游戏画面、音效跟动作都给人耳目一新的感觉,但也就是从这边开始让人觉得比较像动作游戏,而不是以往的恐怖游戏。

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第7名:恶灵古堡6

比五代更欠缺那种僵尸疫情爆发的绝望感,虽然游戏剧情由多条路线交织而成,但因为都短短的所以感觉很不够玩,弹药虽比五代有限,但这样反而让克里斯跟杰克的章节变得不太好玩,然后~QTE太多啦(揍)

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第6名:恶灵古堡3

接在二代之后~三代果然还是难以超越前作,比起围绕在拉昆市事件的调查,三代更着重于吉儿穿梭于崩毁破坏的建筑物与小巷,如何逃避可怕追迹者的追杀,这也是让这款游戏如此特别的原因,虽然强化了操作系统,例如让玩家可以射击汽油桶炸僵尸,但依旧无法超越二代的经典。

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第5名:恶灵古堡0

需要作取舍选择的双人设计,谜题跟战斗的步调都让人回想起第一代的恐怖作风,算是隔了几代之后相当成功回味原始风味的作品。

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第4名:恶灵古堡初代

一代的所有设计都有条不紊的精心安排,僵尸狗会在最紧张时候破窗而入、拐个弯就会被僵尸抓个正著,玩家会记得每一道上锁的门跟解开谜题的拼图,开启了经典系列的第一款游戏,在当年树立了新的游戏典型。

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▼而且当年的克里斯还是奶油小生喔,大推HD重制版w(重点摆错)

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第3名:恶灵古堡 圣女密码

作为二代事件续作的圣女密码,在系列当中可说是技术与设计大大进化,正式踏入3D时代,以DC主机来说,是一款必玩的经典作品。

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第2名:恶灵古堡2

当年玩过一代再玩二代会觉得CAPCOM有大~飞跃式的进步,走出了洋馆,将游戏舞台搬到更大的拉昆市,新角色克莱儿跟里昂必须节省弹药,狭窄的小巷、走廊跟宽阔的街道,战斗节奏变化相当流畅洗练,以〝续作〞而言绝对是令人相当满意的游戏。

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第1名:恶灵古堡4

花费了6年的开发时间、4度砍掉重练的四代,标准第三人称射击游戏的肩后视角,让玩家对付僵尸的视野更加狭窄,被感染的僵尸也不像之前一样只会蹒跚走动,而是保有部分人性、嚷嚷着听不懂的西班牙文更让人感到不安,虽然碍事莉真的超级碍事,但三上真司离开CAPCOM之前的最后一款恶灵古堡游戏,确实为后代设下了难以跨越的经典障碍。

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你心目中的第一名又是哪一代呢?

 

恶灵古堡,排名

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